刺客信条起源,全收集地图与演变史大揭秘,隐藏要素何在?
一、时间线梳理:刺客信条起源的三大里程碑版本

1. 起源之初:2017年的革新之作
2017年10月27日,育碧公司推出了《刺客信条:起源》,这款游戏标志着刺客信条系列的一次重大革新,游戏背景设定在古埃及的托勒密王朝后期,玩家扮演的是一名名为巴耶克的刺客,他的目标是揭开一场围绕着上古神器展开的阴谋,同时重建因暴政而分裂的刺客兄弟会。《刺客信条:起源》不仅在画面上实现了质的飞跃,采用了全新的开放世界设计,还首次引入了RPG元素,如角色升级、装备选择和技能树等,极大地丰富了游戏的可玩性。
在游戏的全收集地图方面,《刺客信条:起源》为玩家提供了丰富的探索内容,从亚历山大到锡瓦,从北无花果行省到遗世沙漠,游戏地图上的每一个角落都隐藏着秘密和宝藏,玩家需要完成主线任务、支线任务、探索古墓、寻找莎草纸等,才能逐步揭开这片古老土地上的所有秘密。
2. DLC扩展:法老的诅咒与无形者
2017年底至2018年初,育碧相继推出了《刺客信条:起源》的两个大型DLC——法老的诅咒和无形者,这两个DLC不仅为游戏增添了新的剧情和角色,还引入了更多的收集元素和挑战,在法老的诅咒中,玩家需要面对被诅咒的法老亡灵和他们的邪恶计划,同时探索充满神秘色彩的亡灵世界,无形者则聚焦于刺客兄弟会在罗马统治下的埃及的复兴之路,玩家将扮演新的角色,与巴耶克并肩作战,共同对抗罗马的暴政。
这两个DLC的推出,不仅进一步丰富了《刺客信条:起源》的游戏世界,也为玩家提供了更多的全收集挑战,新的古墓、莎草纸、任务和装备等,让玩家在探索中不断发现新的惊喜。
3. 持续更新与社区互动:2018年至今
自2018年以来,《刺客信条:起源》持续进行更新和维护,修复了游戏中的漏洞和平衡性问题,同时推出了新的活动和奖励,育碧还积极与玩家社区互动,听取玩家的反馈和建议,不断优化游戏体验。
在游戏的全收集方面,育碧通过更新和社区活动,为玩家提供了更多的收集机会和奖励,玩家可以通过参与社区挑战、完成特定任务或达成特定成就,获得稀有的装备、皮肤和称号等奖励,这些更新和活动不仅激发了玩家的收集热情,也促进了玩家之间的交流和互动。
二、玩家社区梗图演变:2010-2024年代表性梗
1. 2010-2015年:经典梗图的萌芽
在《刺客信条:起源》之前的作品中,刺客信条系列已经积累了一定的玩家基础和梗文化。“入水即溶阿泰尔”这个梗源于《刺客信条1》中阿泰尔不能掉入水中的设定;“大白牙”则是指二代主角艾吉奥洁白的牙齿和健康的形象,这些梗图在玩家社区中广泛传播,成为了刺客信条系列独特的文化符号。
2. 2017-2020年:起源梗图的兴起
随着《刺客信条:起源》的发布,新的梗图开始涌现。“这个我爬过”这个梗源于育碧对历史建筑的还原度非常高,导致很多玩家在看到现实中的历史建筑时,会不由自主地联想到游戏中的场景并说出这句话。“马拉卡”这个梗则源于《刺客信条:奥德赛》中主角的大量使用,在玩家群体中广为流传。
在《刺客信条:起源》的全收集过程中,玩家也创造了许多有趣的梗图,当玩家在探索古墓或寻找莎草纸时遇到困难时,会调侃自己为“古墓探险家”或“莎草纸猎人”,这些梗图不仅反映了玩家在游戏中的真实体验,也促进了玩家之间的交流和互动。
3. 2021-2024年:梗图的多元化与融合
随着时间的推移,《刺客信条》系列的梗文化不断发展和演变,在玩家社区中,梗图的形式和内容变得更加多元化和融合,一些玩家将刺客信条系列与其他游戏或文化元素相结合,创造出了具有独特风格的梗图,随着社交媒体和短视频平台的兴起,梗图的传播方式也变得更加多样化和便捷。
在《刺客信条:起源》的全收集过程中,玩家也继续创造和分享着新的梗图,这些梗图不仅反映了玩家在游戏中的探索和发现,也展现了玩家对游戏的热爱和创造力。
三、对同类游戏的影响树状图
1. 开放世界设计的革新
《刺客信条:起源》的开放世界设计对同类游戏产生了深远的影响,游戏采用了全新的地图设计和探索机制,为玩家提供了丰富的探索内容和自由度,这种设计不仅激发了玩家的探索热情,也促进了同类游戏在开放世界设计方面的创新和发展。
2. RPG元素的融合
《刺客信条:起源》首次将RPG元素融入到了刺客信条系列中,如角色升级、装备选择和技能树等,这种融合不仅丰富了游戏的可玩性,也为同类游戏提供了新的灵感和思路,许多同类游戏开始尝试将RPG元素与自身的特色相结合,以创造出更加独特和有趣的游戏体验。
3. 神话色彩的融入
《刺客信条:起源》将古埃及神话融入到了游戏中,为玩家呈现了一个神秘而奇异的游戏世界,这种融入不仅增强了游戏的氛围和文化特色,也为同类游戏在题材和风格方面提供了新的选择,许多同类游戏开始尝试将神话、历史或文化元素融入到游戏中,以创造出更加独特和引人入胜的游戏体验。
影响树状图示例: